韩国游戏公司首测成绩不佳指出玩法是最重要的
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韩国游戏公司首测成绩不佳指出玩法是最重要的
据外媒报道,韩国游戏公司Krafton的现任CEOKim近日在接受采访时表示,该公司首次开发的单人3A级项目《木卫四协议》在市场上的表现并不尽如人意。Kim表示:“这是我们第一次尝试这样的项目,所以很难预测它的进展是否会按照我们预期的方向发展。但从中我学到了两个重要的教训。”他进一步解释称:“虽然这款游戏拥有令人惊叹的视觉效果和高质量的内容,但是玩法才是最重要的。如果一个游戏没有独特的玩法优势,即使它是市场上质量最高的作品也无法取得成功。”他补充道:“当然,即使是叙事游戏也需要提供良好的游戏体验。如果没有这些元素,...